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影视后期制作需要用到哪些软件?
 

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  知道合伙人教育行家采纳数:42获赞数:736影视后期技术核心人员,考取职业技能书。交流裙483..扒四斯..964向TA提问展开全部

  在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。

  过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。

  

  3.Digital Fusion:视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。该产品使用了一个新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,新的DF5可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。DF5可以创建以时间线为基础的缓存实时播放的部分。

  4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音乐编辑软件,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的 DV (Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和 MPEG 压缩影视作品。

  5、EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机

  1.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

  Maya集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NI 与SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

  2.3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D StudioMax + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

  1.Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。

  2.Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具,是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。

  

  目前国内在影视后期方面划分比较混乱,节目剪辑制作、特效包装都称为后期,甚至把动画啥的也划到后期。下面分类说下:

  如果是节目剪辑制作,这个岗称为剪辑师,费用3000-8000不等。工作就是制作节目。例如:制作“快乐大本营”或者“跑男”啥的、剪辑电视剧啥的。根据节目类型,培训时间1-3月就差不多了。

  如果你打算学习影视后期专业,可以加..群开..头的一组是:四..八.三,位于中间位置的一组是:八..四..四,然后处于最后一组的是:九.六.四,按.照顺..序组..合起来即可,在这里,你不仅仅学到的是知识,还有真功夫——实力。

  以上差不多就是影视后期制作中会涉及到的软件,我之前就去武汉四维梦工场学过maya和3dmax这两款三维软件

  会会 vv ae pr 这些是比较经典的影视后期编辑软件 其中pr 和ae都是为 adobe公司出的 剪辑 pr 特效ae

  影视后期,该学习那些软件?怎样学?影视必看!很多小白一开始都有这样的迷茫。学习AE和maya,有的学习EDius和AE或者PR和Final Cut或者C4D.软件太多了。

  总之我们学习影视后期,要注重软件的搭配,总的概括起来,后期分为三大部分——剪辑、特效、三维。

  所以,你要想在后期的路上走得越来越顺,就得会的软件更多,至少你要会一款剪辑软件和一款特效合成软件,最好还会一款三维软件。学习可以来这里的裙,483后面数是844,最后的三位数字是964.

  我作为在这行业里的老油条,按照我的经历来的话,并不建议你只学习单一的方向,有的就只学习剪辑,然而能做的也只有剪辑。现在行业需求非常大,更需要的是全才,不仅会剪片子,还会做特效,会三维就更牛啦!这将成为你的核心竞争力。

  如果你会的东西越少,你的局限性就很少;会的多,自然局限性大,路子广,选择多,机会大。

  现在这个时代,技能尤为重要,尤其是设计行业。当然这方面的软件都很多了,但是根据自己爱好习惯选择。

  像我一直就常用的三款软件就是AE、PR和C4D。我相信很多接触后期的都了解AE和PR。这两个合成剪辑软件大多数人都觉得非常好。

  AE和PR最好之处就是可以动态链接,什么意思?就是不需要导入导出,可以直接链接到另一个软件。比如在PR里对某一段剪辑做特效就可以动态链接到AE里,无须导入再导出,实时更新。这为我们的创作提供了极高的效率,省去不少时间。厉害吧?很多人合成软件用的是fusion,剪辑用的是PR,这两个软件毫无关联,自然无法结合使用。

  至于C4D呢?在我刚刚接触后期的时候,在网上几乎看不到它的影子,十个人九个人不知道C4D是啥玩意儿。当然这是很多年前的时候的事情了。然而现在C4D越来越被人熟知,网上的C4D教程也是越来越多,现在可以这么说,学习AE的没有人不了解C4D的,为什么呢?

  早在很多年前的时候,C4D的Maxon公司与AdoBe公司达成合作,于是C4D和AE成了“亲家”。在AE软件中,我们可以直接导入C4D的工程文件,包括模型、灯光、摄像机还有动画,两者亲密的结合更为我们创作提高了效率。

  如果你学的是AE和maya,自然做不到这一点,需要借助第三方桥接插件,相对比较麻烦。

  所以,我一直强调学习后期,软件的搭配很重要!当然,这是我个人观点和建议,你可以学习其他不同的后期软件。


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